30 Second Mysteries

11,00

30 Second Mysteries se puede jugar con dos o más personas. Las reglas son muy sencillas. Un jugador lee THE CASE y THE MYSTERY, que contiene dos preguntas, al resto. Cada jugador hará una suposición. El que adivine la respuesta de las dos preguntas que se hacen gana la tarjeta.

Recomendamos 30 Second Mysteries a partir de 15-16 años.

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Descripción

El primer jugador que acierte y obtenga 8 tarjetas de 30 Second Mysteries será el ganador del juego.

Contiene 64 tarjetas de juego y una tarjeta con las reglas que vienen en una pequeña caja de lata.

Un ejemplo de una de las tarjetas de 30 Second Mysteries:

THE CASE

A man with a desk job habitually responds to emergencies. He provides his own uniform and performs the civic deeds entirely on a voluntary basis.

THE MYSTERY

Who is the man and what is on the front of his uniform?

CLUES

The man was adopted and given a new name by his parents.

He dresses normally for work.

The man changes clothes in many different places.

The man is a journalist.

His uniform is primarily blue and very well fitted.

The man can leap tall buildings in a single bound.

Solution:

The man’s name is Clark Kent (or Superman) and there is an «S» on his uniform.

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