¿Qué pueden aprender con The Princess and the Dragon Language Game?
Vocabulario relacionado con las emociones
Inteligencia emocional
Trabajo en equipo
15,00€
Hay existencias
Como jugar:
Juego 1: (Emparejar, familiarización) Cada jugador recibe un tablero bocarriba. Después las tarjetas se esparcen en el centro con los dibujos hacia arriba. Entonces los jugadores tendrán que hacer turnos para coger una carta que encaje con su tablero, leyendo la palabra en voz alta. Si eligen bien, se quedan la carta. Si no, se devuelve al centro con el dibujo hacia arriba. El ganador es el primero en rellenar su tablero.
Juego 2: (Emparejar) Cada jugador coge un tablero bocarriba. Las cartas están amontonadas en el centro, con el dibujo hacia arriba. Los jugadores por turnos dirán la palabra que contiene la tarjeta que está encima de todas sin tocar el montón. Los jugadores reclamarán la carta si aparece en su tablero. Si nadie la reclama se va al fondo del montón. El ganador es el primero en rellenar su tablero.
Juego 3: (Leer; Emparejar; Memoria) Cada jugador tiene un tablero, con la parte de color bocarriba. Las tarjetas se esparcen en el centro con el dibujo hacia abajo y todas las palabras visibles. Los jugadores por turnos cogen una carta con una palabra que describe un dibujo de su tablero. Si no lo hace debe devolver la tarjeta. El ganador es el primero en conseguir todas las tarjetas de su tablero.
Juego 4 (Leer; Emparejar) En esta ocasión los tableros se usan con el lado azul bocarriba. Las cartas se apilan en el centro con el dibujo hacia arriba. Los jugadores se turnan para leer la palabra en la carta de encima del montón sin tocarla. Si la tarjeta encaja con una expresión de su tablero, el jugador se la queda. Si no se devuelve al fondo del montón.
Juego 5 (Mímica) Pon las tarjetas en la bolsa. Los jugadores o equipos sacarán al azar una tarjeta de la bolsa sin que el resto la vea. Y tendrá que comunicarse a través de mímica para que el resto adivine la palabra. Gana el jugador o equipo que más palabras adivine.
Juego 6 (Vocabulario; Asociación de palabras) Las cartas se amontonan en el centro con el dibujo hacia arriba. El primer jugador o equipo coge la de arriba, le da la vuelta y dice la palabra del centro. Los otros jugadores o equipos deberán ser los primeros en decir un sinónimo de esa palabra para conseguir la tarjeta. El jugador o equipo con más tarjetas gana.
Más info:
The Princess and the Dragon está recomendado para niños a partir de 6 años.
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